Armadura Aether básica
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Debe ganarse en dimensión
Objetos que no deberían venderse libremente porque rompen progresión, bosses, dimensiones o economía.
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Debe ganarse en dimensión
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Riesgo de grifeo
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Puede romper PvE/PvP
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Poder procedural
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Optimización endgame
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Inflación de drops
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Rompe supervivencia
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Boss loot/endgame
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Identidad de boss
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Riesgo de economía infinita
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Rompe economía de aldeanos
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24 puntos aprox; endgame
SET:minecraft:diamond_armor
20 puntos; mejor como progreso
SET:minecraft:netherite_armor
Premio del Nether
minecraft:elytra
Premio del End
minecraft:emerald
No debe ser moneda oficial
minecraft:enchanted_golden_apple
Recompensa rara
minecraft:totem_of_undying
Demasiado fuerte
minecraft:spawner
Puede generar recursos infinitos
TAG:minecraft:spawn_eggs
Riesgo absoluto
newcurrencies:note_100
Referencia oficial
newcurrencies:note_10
Referencia oficial
newcurrencies:note_200
Referencia oficial
newcurrencies:note_20
Referencia oficial
newcurrencies:note_500
Referencia oficial
newcurrencies:note_50
Referencia oficial
newcurrencies:note_5
Referencia oficial
newcurrencies:coin_1
Referencia oficial
newcurrencies:coin_2
Referencia oficial
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Deben ser loot